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【资讯】谍影重重浅谈保罗的手持摄影镜头李悦君

发布时间:2020-10-18 16:39:23 阅读: 来源:抽纸厂家

黄昏Holin 评论 谍影重重

2002年,《谍影重重》系列第一部作品《伯恩的身份》上映。电影讲述一个失忆特工的故事,在追溯自己记忆的过程中,集合逃亡、枪战、飞车、动作等元素,加之“踏脚石”计划的神秘,令观众感觉到幕后反派的强大,情不自禁地替主人公担忧,便受到了观众的青睐。在没换编剧的情况下,第二部《至尊伯恩》的导演换成了保罗?格林格拉斯。而他带给《谍影重重》的一种新尝试便是手持摄影镜头。

《至尊伯恩》在电影的高潮部分是一场飞车追逐战,整个部分只追逐了分钟,却让人感觉他们飞了很长一段时间。这便是手持摄影的优点,从某种程度来说,可以使一切更为真实。除了手持摄影,保罗还在剪辑上加快了飞车追逐战的节奏。当人们在高速晃动下,焦点可以捕捉到的东西会减少,所以,他会把镜头拉得很近,地图、伤口、油门、手枪、车胎等都会给上一个特写。当观众的动态视力捕捉了这些东西,便会聚精会神地跟着晃动的镜头进行幻想,使整个过程变得更加刺激和紧张。但是,他这样做是一种赌博。当观众跟不上节奏时,会产生反方向的评价。而且,剪辑上的连贯性有些许生硬,镜头先是播放车内伯恩的行动,然后便是撞车,接回车内,然后又是撞车,观众一直处于被动接受路况的状态。我只知道情况很紧急,但是不知道有多危机。至此,观众对手持摄影的评价或许不是太高。

第三部《最后通牒》的手持摄影则更加娴熟。高潮部分也是一场飞车追逐战,该部分的剪辑比起前作圆滑了不少,观众可以确切看到一路上的危险,镜头衔接之间也没有减弱节奏的紧凑性,使之强化了代入感。在这一部,保罗甚至使用了汽车头的第一视觉镜头,观众看着路上汽车迎面撞过来,简直刺激,同时也增加了观众对环境的掌握。《最后通牒》可以说是大获成功,观众的评价也要高于前两作。

当故事该完结而制作商却不想浪费这块大蛋糕时,电影就开始走下坡路。《伯恩的遗产》已经成了另一个故事,观众没有买账,才有了背水一战的《身份重启》。

保罗在《身份重启》中的手持摄影技术已经是炉火纯青。在电影前段,就上演了一场追逐战。手持摄影、第一视觉镜头、对暴动环境的描写、杀手的追杀,马上就把紧张的气氛渲染出来。之所以节奏没之前的快,是因为镜头不断切换至指挥部,中断了追逐的连贯性,但另一方面,亦刻画出指挥女的谋略,要是她成了反派,肯定会令主人公的任务更有挑战性。相比起第一场追逐战,拉斯维加斯的飞车更令人大呼过瘾。表现危机的手法比起以前变得更多样,逆行、撞车、飞越草丛等,都彰显出保罗对场面的把控能力。与《最后通牒》的追逐战一样,保留了节奏的紧凑,汽车撞击时与镜头的晃动形成同步,仿佛身临其境。而且,这一次的制作比起前作的规模更大,装甲车在整条马路上横扫,足以刺激眼球。随后,伯恩与反派的肉搏战更是运用了手持摄影的特点。镜头随着拳头的挥舞快速晃动,同时只聚焦在特写上,与人的眼睛在视线下快速捕捉的物品一样,只能注意到某一样东西。拳头、伤口、狰狞表情、踢脚、小刀、电线等,都向观众诉说着肉搏的激烈程度,再加上双方的拉锯,当伯恩杀掉杀手的时候,令人有一种释怀的满足感。

当然,《身份重启》比起前面的三部曲,都显得乏力。最主要的原因还是它的剧情,三部曲已经很好地解释了来龙去脉,而第五部则是继续深挖来龙去脉前的故事。在前作没有铺垫的情况下,就会显得生搬硬造。好比挖一桶沙,当沙全挖掉,就只能刮铁桶的底部。

但对于我来说,保罗使用手持摄影镜头是画龙点睛之举。

作者 黄昏Holin

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